ก่อนอื่นใครที่เพิ่งเข้ามาอ่าน How To Pixel Art Game Fighter หรือลืมตอนเก่าๆ แนะนำให้ย้อนกลับไปอ่านทบทวนก่อน
ตอนที่1 http://nikki009.exteen.com/20070923/how-to-pixel-art-game-fighting
ตอนที่2 http://nikki009.exteen.com/20071211/how-to-pixel-art-game-fighting-2
งวดนี้ว่าด้วยการเริ่มทำให้ตัวละครขยับ ทำตัวละครพวกนี้หลังจากเราทำตัวยืนต้นแบบออกมาแล้ว เราก็จะมาเริ่มทำในส่วนของ Animetion ของตัวละครให้ดูมีการเคลื่อนไหวมีชีวิตชีวาไม่ใช่ยืนแข็งเป็นหิน ท่าที่เราจะมาเริ่มก็คือ "ท่ายืน"
ตรงนี้ถ้าถามว่าต้องยืนแบบไหนยังไงให้ย้อนไปดูตัวละครที่ออกแบบว่าเป็นแนวไหน บุคลิกยังไง ใช้วิชาหรือรูปแบบการต่อสู้แบบไหน ถ้ายังคิดไม่ออกอีกแนะนำให้ไปหาตัวอย่างเกมแนวไฟติ้งดูซะ จะทำให้นึกออกง่ายขึ้นและดูเป็นแนวทางได้ แนะนำเวป http://www.fightersgeneration.com/ เวปนี้มีภาพ Gif ตัวละครจากเกมต่างๆให้ผู้สนใจเข้าดูได้
ตัวละครที่ผมเอามาเป็นตัวอย่างควรนี้เป็นตัวละครออริจินัลที่ทำขึ้นเพื่อร่วมกิจกรรมที่บอร์ด http://www.dojin-city.com/ ในส่วนกิจกรรม DC Fighting ( รายละเอียดตามลิงค์ http://www.dojin-city.com/news/newsPreview.php?newsNo=117 )
ซึ่งรายละเอียดคร่าวๆ ขอตัวละครัวนี้มีอยู่ว่า " Elanor ปิศาจสาวนักทำสัญญามือหนึ่งของโลกปิศาจ บังเอิญผ่านมายังเมืองโดจินซิตี้ และได้ทราบถึงการประลองที่จะจัดขึ้น ซึ่งเกิดไอเดียว่าน่าจะลองหาลูกค้ามาทำสัญญาปิศาจในการประลองครั้งนี้ เพราะเธอรู้สึกถึงพลังความอยากและความทุกข์ที่ซ่อนปะปนในกลุ่มผู้แข่งขัน จึงได้เข้ารวมลงแข่งขันในการประลองครั้งนี้ด้วย ถ้าเป็นไปได้สวยยอดพุ่งตามเป้าก็จะได้ของท่านประธานลาพักร้อนสักที " ( รายละเอียดตามลิงค์ http://www.dojin-city.com/gallery&book/galleryboard_ans.php?&Category=iiirus&No=1732 )
เริ่มขั้นตอน
รูปที่1 ผมออกแบบแล้วร่างท่ายืนบนกระดาษแล้วสแกนแล้วเริ่มทำตามขั้นตอนต่างๆในบทที่หนึ่ง (ใครลืมไปดุก่อน http://nikki009.exteen.com/20070923/how-to-pixel-art-game-fighting )
รูปที่2 ตรงนี้ผมทำการแยกส่วนต่างๆออกจากกันเพื่อให้ง่ายในการจัดท่าทางหรือดัดแปลง และจัดเลเยอร์ให้เป็นชั้นๆไว้ จากซ้ายอยู่ล่างสุดแล้วไล่ไปขึ้นบนไปเรื่อยๆ
รูปที่3 ผมเริ่มคิดอนิเมทแบบง่ายก่อน โดยการทำให้ผมตัวละครปลิ้วไปมา ก็ทำการแยกเอาผมออกมาทำเฟรมที่แตกต่างกัน 8 เฟรม แล้วอนิเมทดู
รูปที่4 จะได้เป็นแบบนี้ ซึ่งเวลาไปว่างกันตัวละครอื่นที่ขยับอยู่อาจจะดูประหลาดตรงที่ลมพัดผมปลิ้วไปมาอยู่ตัวเดียว
มาดูกันอีกแบบดีกว่า
รูปที่5 ผมทำออกมาเป็นตัวละครทำลังยืนเหมือนหายใจขึ้นลงอยู่วนไปเรื่อยๆ ตรงนี้ต้องสังเกตภาพแต่ละเฟรมกันดีครับ เพราะแต่ละเฟรมมีความแตกต่างกันไม่มากเวลาเป็นภาพนิ่งจะดูไม่ออกนัก
รูปที่6 เมื่อเรียงเฟรมแล้วก็จะออกมาเป็นแบบนี้ ต้องควบคุมเวลาในการเล่นเฟรมแต่ละเฟรมให้ดูตรงนี้ต้องสังเกตเอานะครับ
รูปที่7 ผมนำเอาทั้งสองแบบรวมกันดูจะเอามาเป็นแบบนี้
ดูโอเคขึ้น ขั้นตอนต่างๆก็ประมาณนี้แหละครับ ถ้าอัพ How To อีกคราวหน้าคงเป็นเรื่องการขยับต่อล่ะครับ
เจอกันคราวหน้า
อ้างอิง ข้อมูลบางส่วนจาก
http://www.zoggles.co.uk/ ---------------------------เวปนี้ใครอยากศึกษางานPixelArtเพิ่มเข้าไปดูได้ครับ
http://www.fightersgeneration.com/ ---------------------------เวปนี้ใครอยากศึกษาภาพเคลื่อนไหวตัวละครต่างๆเป็นไฟล์Gifให้ดูกัน
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
แถมท้าย
วันนี้ไปได้Doll เป็น Body ผู้หญิงของสักยี่ห้อมา กะเอามาไว้จัดท่าเป็นแบบ แต่ไม่มีหัว สงสัยต้องปั้นหัวเองซะละมั้ง ของเก่ายังไม่เสร็จยังไปหาของใหม่มาเพิ่ม จริงๆเลยน่าตูเนี่ย - -.
นั่งรอหัวไปสักพักน้อ
edit @ 4 Jul 2009 21:32:24 by nikki009
edit @ 4 Jul 2009 22:27:31 by nikki009
edit @ 4 Jul 2009 22:31:32 by nikki009
edit @ 4 Jul 2009 22:54:43 by nikki009
edit @ 5 Jul 2009 03:10:34 by nikki009
มาสเตอร์แชมป์







